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🦉 Probando Daggerheart y anunciando el set de dados ganador en Kickstarter

¡Saludos aventurero!

Esta semana venimos a anunciar cuáles han sido los dados elegidos para el Kickstarter.

Pero además, para dejar de dar la turra con la campaña esta semana y voy a hablaros de un sistema que tenía muchas ganas de probar, y que no he podido hacer hasta ahora.

Efectivamente te hablo de Daggerheart. 

Pero lo primero es lo primero.

Y el ganador es …

Redoble de tambores

…

…

…

¡Los dados de Galaxia Mágica!

Por un aplastante 76,64%.

He de decir que eran mis favoritos también, aunque le he cogido cariño al diseño de Dirty Pour y eventualmente lo pondré en la web para que encuentre su hogar.

Esta semana procederé a pulir los dados ganadores bien bonitos y a entintarlos para hacerles una sesión de fotos como es debido y que luzcan bien en nuestra página de Kickstarter.

Amor a primera vista

Volviendo al tema de Daggerheart, ya sabes el juego creado por Critical Role.

Mis amigos roleros fueron mis conejillos de indias mientras probábamos el sistema con el Quickstart gratuito que tienen en la web.

Y ay dios.

Nos encantó.

Mi visión personal de máster es que el quickstart te da todo mascadito para que hagas una one-shot, comprensible, con espacio para la improvisación y con toda la información que normalmente es confusa, muy bien ordenada y estructurada.

Bufff un manual con diseño gráfico que te facilite la vida y no que solo comprima información…

Me dan escalofríos.

De verdad, da gusto leerte una aventura en media hora, y que esté todo listo.

Además con la one-shot vienen un montón de recortables que puedes utilizar y que te hacen quedar como el mejor master del mundo con tus jugadores.

En cuanto al sistema

Si eres una persona que te gusta la parte narrativa y de interpretación de personaje.

Daggerheart es para ti.

Todas las mecánicas trabajan para que te sumerjas en la historia, e intentan minimizar tiradas innecesarias o que no aportarían a la narrativa.

Las estrellas del juego son los dados de dualidad. Dos D12 que tiras con tu D20 para ver si consigues tu objetivo y cómo lo consigues.

El D20 define si realizas la acción.

Los D12, uno de miedo y otro de esperanza, matizan cómo de bien lo consigues o cómo de catastrófico es tu fracaso.

Si tu dado de esperanza saca el número más alto, tu acción haya tenido éxito o no tiene un matiz positivo. Y tu ganas puntos de esperanza que puedes gastar en hacer cosas chulas.

Por el contrario, si tu dado de miedo es mayor que el de esperanza, el DM consigue un token de miedo y digamos que tu acción tanto si ha tenido éxito como si no, tiene un matiz negativo.

Por supuesto hay más mecánicas involucradas, como los puntos de estrés o el spotlight para definir los turnos en las que no me da tiempo a profundizar.

Por no convertir la newsletter en un manual.

Inspiración bárdica disponible

Pues resulta que nuestra partida de Daggerheart me inspiró para crear unos nuevos D12 que estrenaremos en la MCM de Londres, donde a parte de una servidora, también irá Critical Role.

(A ver si adivinas con qué miembro del grupo conseguí foto).

Pista: fue mi tercera opción.

Los diseños de los nuevos dados ya están listos para ir a la impresora 3D y sacaré los moldes la semana que viene.

Va a ser la primera vez que pruebo un diseño tan intrincado asi que ¡deséame suerte!

Ahora estoy muy emocionada, pero a ver cómo se dejan entintar los adornitos…

Mientras andamos con todo esto entre manos, nos disponemos a grabar, editar y volver a grabar muchos videos.

Así que aquí os dejo una foto de nuestro equipo de grabación de la semana pasada.

Solo trabajamos con los mejores trípodes y dispositivos antirobo de maletas.

Hasta la semana que viene…

Propicias quests y mejores tiradas

🦉Irene la Maga

🦃Saúl el Bardo