- Irene's Grimoire
- Posts
- Hay algo que no sabes sobre Baldur's Gate 3
Hay algo que no sabes sobre Baldur's Gate 3
Y lleva directo a los orígenes del rol.
¡Misterioso viernes, aventurero!
Hoy vengo a contarte una historia.
La historia de una persona que cambió los juegos de rol para siempre.
Y que los sigue cambiando a día de hoy.
De cómo esa persona y yo nos conocimos.
Y los cambios que provocó dentro de mí.
¿Te suena el término XP?
Probablemente el nombre Lawrence Schick no te diga nada.
Si te digo que escribió la aventura La Montaña del Penacho Blanco para Dragones y Mazmorras, aún así puede que te cueste ubicarlo.
Pero esta aventura marcó un antes y un después en los juegos de rol.
Si ahora te preguntase qué puedo encontrar dentro de una mazmorra, me dirías algo como: Monstruos, tesoros, acertijos…
Pero esta última pieza, los acertijos, que ahora los damos por sentado… ¡Apenas tenían presencia!
Lawrence Schick lo puso todo patas arriba planteando puzles que requerían de la creatividad de los jugadores para avanzar en lugar de cargar contra oleadas de monstruos.

Lawrence Schick molando muchísimo en un rol en vivo
Pero no se quedó satisfecho con eso.
Porque incluyó otra cosa más que aparece en casi todos los juegos de rol que encuentras.
Exacto, lo has leído arriba.
El término XP. Eso que vas consiguiendo en todos los videjuegos para subir niveles o gastarlo en poderes. Sí, sí, eso viene de aquí.
Por si fuera poco, fue la primera persona en trabajar codo con codo como diseñador con el creador original de D&D, Gary Gygax.
Aquí el hombre estaba en la veintena.
Ahora tiene 70 años…
¿Qué ha estado haciendo entre medias?
(Aparte de conocerme, claro)
Abriendo camino en los juegos de rol
Tras desarrollar diferentes juegos en distintas compañías, Lawrence Shick quiso probar su mano en el mundo digital.
Primero trabajo en un RPG muy querido de cuando EA hacía buenos juegos, Kingdoms of Amalur: Reckoning.
Después se pasó diez añazos trabajando en The Elder Scrolls: Online. El MMORPG de los creadores de Skyrim.
Pero nada, absolutamente nada le podía preparar para lo que vendría después.
El GOTY 2023
Porque sí.
Lawrence Schick es el Director Narrativo del Tercer Acto de Baldur’s Gate 3.
Si te gustaron misiones como La Casa de la Esperanza o Desactiva la Guardia de Acero, esta es una de las mentes que hizo que todo encajara.
Según sus propias palabras, ellos mismos eran incapaces de creer el éxito que estaba cosechando el juego.
Supongo que tener a una de las personas más influyentes del origen de los juegos de rol tuvo algo que ver.

¿Te dan un premio por romancearlos a todos?
El encuentro
Como te he dicho, Lawrence Schick y yo nos conocimos hace un mes.
Fue en el festival de literatura Celsius 232, en Asturias.
Él me firmó la Guía del Máster de D&D…
Y yo.
Bueno.
Es que no me lo creo ni yo.
Yo
Le firmé
UNA DE MIS PANTALLAS AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
Así que sí, uno de los padres de los juegos de rol y directores de Baldur’s Gate 3 tiene una pantalla de rol mía en su casa.
Como te puedes imaginar, esto me ha metido un chute de motivación estratosférico.
Y se me ha ido de las manos.
¿Qué me has hecho, Lawrence?
Hay una cita de Lawrence Schick que me encanta, traducida sería algo como:
Ha llevado un tiempo empezar a darse cuenta del potencial de los juegos de rol, pero el núcleo es que la gente quiere estar en las historias, quieren contarlas ellos mismos, hacer que pasen. Pero muy poca gente son narradores profesionales: No tienen las herramientas para serlo. D&D, RPGs, Baldur’s Gate 3: Ahí te damos las herramientas para hacerlo.
Yo también quiero ayudarte a contar historias.
A que tú y tus amigos os sintáis como verdaderos narradores profesionales.
Así que he añadido algo a mis pantallas.
Algo nuevo que hará que las historias broten de tu imaginación con una presteza que sería la envidia de cualquier bardo.
Solo para los ojos del máster.
Pero para deleite de todos los jugadores.
Si quieres saber de qué se trata, contéstame a este correo.
¡Propicias quests y mejores tiradas!
🦉 Irene la Maga
🦃 Saúl el Bardo
P.D: Además de todo lo que te he contado, Lawrence Shick escribe novelas de mosqueteros y es una autoridad respetadísima en los estudios de literatura que tienen que ver con Alexandre Dumas. Yo creo que en realidad es Archimago.
P.P.D: Si quieres narrar mejores partidas, recuerda contestarme al correo.